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Pelle : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200

Pelle Houze
Niveau 21
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 11 à 16 (terre)

-16 à -35 en intelligence
+6 à 15 en force
+6 à 10 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +2
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Chance > 27
Sagesse < 100
Force > 10

...
Gaston Houze, jardinier disciple d'Enutrof, avait tendance à toujours trop abuser des plantes. Cette arme en est la preuve : puissante, elle aura tendance à vous jouer des tours et à mettre à mal votre intelligence.
Informations :
8 x Fer + 8 x Etain + 4 x Bois de Châtaignier + 4 x Bois de Noyer

Pelle du Craqueleur
Niveau 23
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 7 à 11 (neutre)

+7 en sagesse
+7 en agilité
-9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 8
Chance > 15

...
La seule chose qui soit aussi solide qu'un Craqueleur, c'est un Craqueleur, voilà pourquoi cette pelle destinée à la chasse aux craqueleurs est en Pierre de Craqueleur.
Informations :
1 x Etain + 4 x Manganèse + 6 x Bois de Chêne + 5 x Bois d'Erable

Pelle à Thart'
Niveau 24
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 11 à 15 (eau)

+1 à 24 à la chance
-16 à -30 en intelligence
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Thart', le créateur de cette pelle, était un disciple de Iop. Un nom prédestiné, pour un Iop, n'est-ce pas ?
Informations :
10 x Grand Anneau de Chance + 10 x Etain + 1 x Grande Pelle Teuze + 5 x Potion de Crachin

Petite Pelle Teuze
Niveau 25
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 11 à 15 (neutre)

+6 à 10 en force
+1 aux coups critiques
-1 à -5 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Force > 5
Chance > 20

...
Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.
Informations :
2 x Manganèse + 3 x Bauxite + 2 x Bois de Chêne + 3 x Bois d'If

Petite Pelle de Koutoulou
Niveau 25
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 7 à 11 (neutre)

+15 en intelligence
+7 en sagesse
-15 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Chance > 22
Intelligence > 3

...
Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.
Informations :
3 x Dent de Wabbit + 4 x Dent du Tofu Maléfique + 8 x Bois de Chêne + 5 x Amulette du Petit Hibou

Grande Pelle du Craqueleur
Niveau 26
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 8 à 12 (neutre)

+9 en sagesse
+9 en agilité
-9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 11
Chance > 15

...
La seule chose qui soit aussi solide qu'un Craqueleur, c'est un Craqueleur, voilà pourquoi cette pelle destinée à la chasse aux craqueleurs est en Pierre de Craqueleur.
Informations :
1 x Etain + 6 x Manganèse + 7 x Bois de Chêne + 6 x Bois d'Erable

Pelle Teuze
Niveau 27
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 12 à 16 (neutre)

+16 à 20 en force
+1 aux coups critiques
-1 à -5 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Force > 7
Chance > 20

...
Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.
Informations :
2 x Manganèse + 3 x Bauxite + 3 x Bois de Chêne + 4 x Bois d'If

Pelle de Koutoulou
Niveau 28
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 11 (neutre)

+18 en intelligence
+9 en sagesse
-15 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Chance > 24
Intelligence > 4

...
Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.
Informations :
5 x Amulette du Hibou + 3 x Dent de Wabbit + 4 x Dent du Tofu Maléfique + 8 x Bois de Chêne

Puissante Pelle du craqueleur
Niveau 29
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 9 à 13 (neutre)

+11 en sagesse
+11 en agilité
-9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 14
Chance > 15

...
La seule chose qui soit aussi solide qu'un Craqueleur, c'est un Craqueleur, voilà pourquoi cette pelle destinée à la chasse aux craqueleurs est en Pierre de Craqueleur.
Informations :
1 x Etain + 8 x Manganèse + 8 x Bois de Chêne + 7 x Bois d'Erable

Grande Pelle Teuze
Niveau 29
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 13 à 17 (neutre)

+21 à 25 en force
+1 aux coups critiques
-1 à -5 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Force > 9
Chance > 20

...
Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.
Informations :
3 x Manganèse + 4 x Bauxite + 4 x Bois de Chêne + 3 x Bois d'If

Petite Pelle Mechba
Niveau 30
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 7 à 15 (eau)

+7 à 9 à la chance
+7 à 9 en intelligence
-13 à -15 en vitalité
PA : 6
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Chance > 10
Intelligence > 10

...
Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.
Informations :
4 x Fer + 4 x Bronze + 1 x Etain + 2 x Bois de Merisier

Pelle Rin'
Niveau 30
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 9 à 15 (eau)


PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Chance > 30
Vitalité > 30

...
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
Informations :

Puissante Pelle Teuze
Niveau 31
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 14 à 18 (neutre)

+26 à 30 en force
+1 aux coups critiques
-1 à -5 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Force > 11
Chance > 20

...
Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.
Informations :
4 x Manganèse + 3 x Bauxite + 5 x Bois de Chêne + 5 x Bois d'If

Grande Pelle de Koutoulou
Niveau 31
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 12 (neutre)

+21 en intelligence
+11 en sagesse
-15 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Chance > 27
Intelligence > 5

...
Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.
Informations :
5 x Belle Amulette du Hibou + 3 x Dent de Wabbit + 4 x Dent du Tofu Maléfique + 8 x Bois de Chêne

Petite Pelle de Bois Dormant
Niveau 34
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 14 à 20 (neutre)

+10 en sagesse
+20 en vitalité
-15 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Force > 4
Chance > 26

...
Cette pelle est faite d'un bois très rare. Selon la légende, toute jeune fille au contact de cette pelle tombera dans un sommeil éternel. Notez bien qu'en cas de contacts répétés, l'effet est applicable à n'importe qui.
Informations :
1 x Sandales Tofuesques + 6 x Argent + 6 x Manganèse + 2 x Bois de Charme

Effrayante Pelle de Koutoulou
Niveau 34
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 13 (neutre)

+24 en intelligence
+13 en sagesse
-15 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Chance > 29
Intelligence > 5

...
Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.
Informations :
5 x Puissante Amulette du Hibou + 3 x Dent de Wabbit + 4 x Dent du Tofu Maléfique + 8 x Bois de Chêne

Pelle de Bois Dormant
Niveau 37
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 14 à 21 (neutre)

+11 en sagesse
+22 en vitalité
-20 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Force > 4
Chance > 27

...
Cette pelle est faite d'un bois très rare. Selon la légende, toute jeune fille au contact de cette pelle tombera dans un sommeil éternel. Notez bien qu'en cas de contacts répétés, l'effet est applicable à n'importe qui.
Informations :
1 x Sandales Tofuesques + 7 x Argent + 8 x Manganèse + 2 x Bois de Charme

Petite Pelle Melle
Niveau 38
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 14 à 20 (neutre)

+21 à 30 en force
+16 à 20 à la chance
-1 à -30 en intelligence
+1 de dommages
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 10
Chance > 28

...
Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes ? Cette pelle est la réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commençant par la racine !
Informations :
5 x Graine de Tournesol sauvage + 5 x Pétale de Rose Démoniaque + 5 x Langue du Pissenlit Diabolique + 4 x Bronze + 6 x Bois d'Erable

Rhizome Doré
Niveau 40
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 16 à 20 (neutre)

+31 à 40 à la chance
+31 à 40 en vitalité
-1 à -20 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 10
Chance > 30

...
Cette pelle de jardinier est particulièrement efficace pour couper les rhizomes, des mauvaises herbes. C'est également une excellente arme dès qu'il s'agit de couper autre chose que des rhizomes.
Informations :
5 x Or + 2 x Cuivre + 6 x Manganèse + 6 x Bois d'If + 5 x Bois d'Erable

Grande Pelle de Bois Dormant
Niveau 40
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 14 à 22 (neutre)

+13 en sagesse
+24 en vitalité
-20 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Force > 4
Chance > 28

...
Cette pelle est faite d'un bois très rare. Selon la légende, toute jeune fille au contact de cette pelle tombera dans un sommeil éternel. Notez bien qu'en cas de contacts répétés, l'effet est applicable à n'importe qui.
Informations :
1 x Sandales Tofuesques + 8 x Argent + 10 x Manganèse + 3 x Bois de Charme

Pelle Ass'Tik'
Niveau 40
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 14 à 20 (terre)


PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 40
Vitalité > 40

...
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
Informations :

Pelle : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200


Ennax
et
Meat-bun
2008 / 2011
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